Издательская система Publisher


Рисунок 20 Объект из Галереи Publisher



Рисунок 20. Объект из Галереи Publisher




Вы видите, что я вставил первый попавшийся вариант дизайна в ту публикацию, которая нам служит для экспериментального рассмотрения команд и от программы. Потому не смотрите на то, что объект оказался вставлен где-то не у места, посредине другого объекта и так далее. Для нас сейчас важно, что он активен. Потому что только для собственных объектов из Галереи Дизайнов программа! «держит» опцию Wizard For This Object... (Мастер для Данного Объекта...).

Опция открывается строкой меню того же названия. Откроем этого Мастера и взглянем, что он предложит нам.

Строка открывает Докер Мастера, в котором в поле Apple a design (Применить дизайн) собран весь список такого рода Объектов, который нами использован. Мастер не может показать вам Объекты другого дизайна (из другого списка, который можно открыть лишь из Докера Галереи). Зато здесь вы можете применительно к вашему избранному Объекту выбрать другой тип дизайна.

Ну и что? — спросите вы. С таким же успехом можно было выбрать другой объект из самой Галереи и не вызывать никаких Мастеров.









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин